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Thursday, March 26, 2015

Ilirian Mala : Brigade Engine 3.0: Echtzeit-Raytracing mit der Cloud im Video

Otoy ist auf Nvidias diesjähriger GPU Technology Conference vertreten, wo die hauseigene Software unter anderem in Form der Brigade Engine und des Octane-Renderer 3.0 vorgestellt wird. Weiterhin ein großes Thema ist die Berechnung von Raytracing-Licht…

by via PCGames: Wissen, was gespielt wird!

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