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Friday, April 11, 2014

Ilirian Mala : The Witcher 3: Wild Hunt - Occlusion Culling im Video erklärt

Auf der vergangenen Game Developers Conference hat Przemysaw Czatrowski, Engine-Entwickler bei CD Projekt Red, eine Präsentation zur genutzen Middleware Umbra 3 abgehalten. Damit ist es möglich, Ressourcen durch sogenanntes Occlusion Culling…

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