Auf der vergangenen Game Developers Conference hat Przemysaw Czatrowski, Engine-Entwickler bei CD Projekt Red, eine Präsentation zur genutzen Middleware Umbra 3 abgehalten. Damit ist es möglich, Ressourcen durch sogenanntes Occlusion Culling…
by via PCGames: Wissen, was gespielt wird!
by via PCGames: Wissen, was gespielt wird!
No comments:
Post a Comment