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Tuesday, October 29, 2013

Ilirian Mala : Divinity: Original Sin - Questdesign, Silverglen und neue Schriftart

In Update 47 zu Divinity: Original Sin beschäftigen sich die Entwickler von Larian Studios mit den Schwierigkeiten des Questdesigns und erklären in einem Video anhand eines Beispiels die vielen Möglichkeiten, die beachtet werden müssen. Außerdem wollen…

by via PCGames: Wissen, was gespielt wird!

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