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Thursday, September 26, 2013

Ilirian Mala : Dark Souls 2: Schwierigkeitsgrad soll zu Erfolgserlebnissen statt Frust führen

Dark Souls 2 wird nicht leicht zu bewältigen sein, doch der hohe Schwierigkeitsgrad des kommenden Action-Rollenspiels soll nicht für Frust unter den Spielern sorgen. Stattdessen sollen dadurch Erfolgserlebnisse erreicht werden, wie Game Director Yui…

by via PCGames: Wissen, was gespielt wird!

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