Die Brigade-3.0-Engine nutzt im Gegensatz zu "herkömmlichen" Engines Echtzeit-Path-Tracing, also die Simulation globaler Beleuchtung in Echtzeit. Dazu gehört ebenfalls die Berechnung von Reflexionen, Soft-Shadows und realistischer Umgebungsbeleuchtung.…
by via PCGames: Wissen, was gespielt wird!
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